02.12.00:26
[PR]
05.26.12:32
くさい
05.22.23:03
にじい
残念ながら虹BSのことではではありません。
先月の21日が休みだったもんで、久しぶりにさんかしてみるかぁ~と覗いたら、なんとまぁ前倒しの金曜開催でクッソー休日出勤回避かよーと思いながら来月参加できたらしてみるか~と昨日4.5年ぶりに21のイベントに参加してきましたよほほd(´・ω・`)ナガイ
![ScreenShot_20130521_1129_16_115.png](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9f537330d6ffffe2b7645c79d2c7c857/1369231844)
んー小さくて見えない(゜・゜*)・・
でもこれしかない。
まぁなんか最後まで立ってられませんでした。
ひたすら大将削って自分のHPが27までいってヤツが@数%のところでハチのビームにあたって脱落・・・
ケチらずにリジェネ100もっていけばよかったーorz
次回はもう設定いじってしまっているだろうし微妙かな。
そういう仕事だけは早いもんなぁ・・・フィギュアまだ来ないのに
先月の21日が休みだったもんで、久しぶりにさんかしてみるかぁ~と覗いたら、なんとまぁ前倒しの金曜開催でクッソー休日出勤回避かよーと思いながら来月参加できたらしてみるか~と昨日4.5年ぶりに21のイベントに参加してきましたよほほd(´・ω・`)ナガイ
んー小さくて見えない(゜・゜*)・・
でもこれしかない。
まぁなんか最後まで立ってられませんでした。
ひたすら大将削って自分のHPが27までいってヤツが@数%のところでハチのビームにあたって脱落・・・
ケチらずにリジェネ100もっていけばよかったーorz
次回はもう設定いじってしまっているだろうし微妙かな。
そういう仕事だけは早いもんなぁ・・・フィギュアまだ来ないのに
![](/emoji/V/447.gif)
05.14.00:12
ふぁぐ
良イベな割には、廃人向けで困りますが、結構キツイながらも続けておりますハイ。
5/13日@C3周
主な入手物:ファングx2@報酬
備考:
ついにキター!!
しかし、今後の何かのために今までの積み重ねのためにも途中やめせずにキッチリ30周まわそ・・・
5/13日@C4周
主な入手物:なし
備考:
C30周達成。念のため31周まわした。
これで、月末になんとか一本熊手の合成に取り掛かれる(ノД`)
あとは、巻き戻しオンラインがないことを祈るだけwwwwww・・・・・・orz
総括すると、必ずもらえるノルマがないとまず短期間でまわす気にならない。
続けられたのは上の報酬もそうだし、何より道を覚えてからの攻略時間のタイムアタックをし続けたことが要因か(゜・゜*)
終盤の所要時間はだいたい15.6分で周れてた。
そして弊害で、結構短い時間で周れるし、やることないときにちょっとくらいなら周ってもいいかなぁと思えるようになっていたこと・・・・
廃化してた![](/emoji/V/447.gif)
5/13日@C3周
主な入手物:ファングx2@報酬
備考:
ついにキター!!
しかし、今後の何かのために今までの積み重ねのためにも途中やめせずにキッチリ30周まわそ・・・
5/13日@C4周
主な入手物:なし
備考:
C30周達成。念のため31周まわした。
これで、月末になんとか一本熊手の合成に取り掛かれる(ノД`)
あとは、巻き戻しオンラインがないことを祈るだけwwwwww・・・・・・orz
総括すると、必ずもらえるノルマがないとまず短期間でまわす気にならない。
続けられたのは上の報酬もそうだし、何より道を覚えてからの攻略時間のタイムアタックをし続けたことが要因か(゜・゜*)
終盤の所要時間はだいたい15.6分で周れてた。
そして弊害で、結構短い時間で周れるし、やることないときにちょっとくらいなら周ってもいいかなぁと思えるようになっていたこと・・・・
廃化してた
![](/emoji/V/447.gif)
05.12.16:08
がしゅり@追記
以前こんな目標を立てたままフェイドアウトしていって、何年か経った今、時代が変わればトレンドも変わるということで、また目標を立ててみようかな・・・・そんな感じ(*゚ω゚*)
まぁ継続できそうなものは継続していこうかなと思うけど、まぁ優先順位はかわりそう(゜・゜*)・・・
これまでの進渉度から達成難易度を★~★★★でつけたうえで今後の目標は、
①ぶっぱのアセン研究とその一応の完成 ★★☆
あくまで中遠距離での瞬間火力に特化させたい。
強敵との対峙で、地面に足つけてじっくり撃ちこむ場面はまずなかったように思えたから。
弾数が同じじゃないし、火力のピークが下がるくらいでそこから離脱して、また撃ちこむという感じがいいのかな(゜・゜*)・・・
あくまで個人的にはワンチャンスでどれだけの攻撃を叩き込めるかが肝じゃなかろうかと思っている。
構想パーツは、
Wトイボ、WビクトールAM、シュトルBD、アルバBD2
あとはまぁ運よく当たったピアースショットガン改か。
ショットガン系はまぁ接射する近距離だけど、ボス戦で張り付くのは限られてるし、強化ピアースでおkな気がする。
バルーンとかのダイエット系つければなんとか制限におさまってくれそう・・・なのか?
追記5/20
メガガチャでレイHDが当たった。
必然的にHDでの移動からLGでの移動に移行させる予定。
となると、ベクターLGとかが必要になってくると・・・
いずれにしてもリアルマネの費用と経験値稼ぎがハンパなさそうだ・・・orz
②特機、汎用機の作成およびコマンドーの見直し ★★★
主力は3機。
・格闘色の強いロボ
・移動機兼用ぶっぱ
・火力ぶっぱ
残り二枠はしばらく埋められそうにないから支援とネタでいい。
TIsのコメにあったが、格闘と射撃でそれぞれの特化ロボは用意しておきたい。
ただまぁ格闘機はおそらく熊手持たせた最近流行りの〇〇を目指すことになるかな・・・
HPだけなら一昔前のガッデムも負けていない(
というか、ぶっぱならガッデムの弾幕がエライことになるんじゃなかろうかwww
それはともかく、本格的な格闘機は育てたことがない。
熊手振り回して、近づけないときはメインで削ったりとかもしたいから汎用性を持った格闘機になると思われ。
汎用機、というか移動用ライトぶっぱの作成か。
つまりは魚クンですな(´・ω・`)
射撃はまぁぶっぱで役割を十分果たしてるし、今のところは①のぶっぱがうちの射撃特化にあたるのでオミット。
熊手の合成もしていないのにどんだけチラ裏なんだとヾ(´ー`* )ノ
③手持ち武器の強化 ★★☆
HAG4段階目をはじめとして、使えそうな手持ちを強化。
気が向いたら武器の作成だろうけど、性格的に後回しになるのは間違いないだろう。
おおまかにはこの3つが今後の個人活動の中心となりそう。
優先順位と時間的には、①=②>③ の順。
今年中で①②の基幹となるパーツはそろえておきたいところ。
またまた何年先になるかわかりませんが、のんびりやっていこうと思います![](/emoji/V/431.gif)
今年はパーツ集めと機体いじり
まぁ継続できそうなものは継続していこうかなと思うけど、まぁ優先順位はかわりそう(゜・゜*)・・・
これまでの進渉度から達成難易度を★~★★★でつけたうえで今後の目標は、
①ぶっぱのアセン研究とその一応の完成 ★★☆
あくまで中遠距離での瞬間火力に特化させたい。
強敵との対峙で、地面に足つけてじっくり撃ちこむ場面はまずなかったように思えたから。
弾数が同じじゃないし、火力のピークが下がるくらいでそこから離脱して、また撃ちこむという感じがいいのかな(゜・゜*)・・・
あくまで個人的にはワンチャンスでどれだけの攻撃を叩き込めるかが肝じゃなかろうかと思っている。
構想パーツは、
Wトイボ、WビクトールAM、シュトルBD、アルバBD2
あとはまぁ運よく当たったピアースショットガン改か。
ショットガン系はまぁ接射する近距離だけど、ボス戦で張り付くのは限られてるし、強化ピアースでおkな気がする。
バルーンとかのダイエット系つければなんとか制限におさまってくれそう・・・なのか?
追記5/20
メガガチャでレイHDが当たった。
必然的にHDでの移動からLGでの移動に移行させる予定。
となると、ベクターLGとかが必要になってくると・・・
いずれにしてもリアルマネの費用と経験値稼ぎがハンパなさそうだ・・・orz
②特機、汎用機の作成およびコマンドーの見直し ★★★
主力は3機。
・格闘色の強いロボ
・移動機兼用ぶっぱ
・火力ぶっぱ
残り二枠はしばらく埋められそうにないから支援とネタでいい。
TIsのコメにあったが、格闘と射撃でそれぞれの特化ロボは用意しておきたい。
ただまぁ格闘機はおそらく熊手持たせた最近流行りの〇〇を目指すことになるかな・・・
HPだけなら一昔前のガッデムも負けていない(
というか、ぶっぱならガッデムの弾幕がエライことになるんじゃなかろうかwww
それはともかく、本格的な格闘機は育てたことがない。
熊手振り回して、近づけないときはメインで削ったりとかもしたいから汎用性を持った格闘機になると思われ。
汎用機、というか移動用ライトぶっぱの作成か。
つまりは魚クンですな(´・ω・`)
射撃はまぁぶっぱで役割を十分果たしてるし、今のところは①のぶっぱがうちの射撃特化にあたるのでオミット。
熊手の合成もしていないのにどんだけチラ裏なんだとヾ(´ー`* )ノ
③手持ち武器の強化 ★★☆
HAG4段階目をはじめとして、使えそうな手持ちを強化。
気が向いたら武器の作成だろうけど、性格的に後回しになるのは間違いないだろう。
おおまかにはこの3つが今後の個人活動の中心となりそう。
優先順位と時間的には、①=②>③ の順。
今年中で①②の基幹となるパーツはそろえておきたいところ。
またまた何年先になるかわかりませんが、のんびりやっていこうと思います
![](/emoji/V/431.gif)
今年はパーツ集めと機体いじり
![](/emoji/V/447.gif)
05.11.00:31
きんとっしー
今週のキャンペーンがなかなかの良イベでキシトンくるくるまわってます。
とりあえず備忘録でカテゴリーの7日1Dを復活させて、キシトンのC表とB表の回数を記録していきます。
<メモ>
シンボル階
前
北西---------北東
』
☆
『
南西---------南東
後
![002.jpg](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9f537330d6ffffe2b7645c79d2c7c857/1368198659)
5/9木@C5周
入手物:
プレート11+ファング@ドロ
備考:
迷う迷う所要時間150分
熊手まで@シャフト3、ファング1、インストーン1
5/10金@C5周
入手物:
プレート12+シャフト2@報酬
備考:
こなれてきたせいか120分
熊手まで@シャフト1、ファング1、インストーン1
Cを30周、Bを10周クリアしさえすれば、合成素材はそろう状況に!
5/11土@C6周
入手物:
プレート14+シャフト5@報酬4ドロ1
備考:
シャフトそろったー
熊手まで@ファング1、インストーン1
5/12日@C8周、B11周
主な入手物:なし
備考:
B周回が完了、念のため11周
あとC6周
とりあえず備忘録でカテゴリーの7日1Dを復活させて、キシトンのC表とB表の回数を記録していきます。
<メモ>
シンボル階
前
北西---------北東
』
☆
『
南西---------南東
後
5/9木@C5周
入手物:
プレート11+ファング@ドロ
備考:
迷う迷う所要時間150分
熊手まで@シャフト3、ファング1、インストーン1
5/10金@C5周
入手物:
プレート12+シャフト2@報酬
備考:
こなれてきたせいか120分
熊手まで@シャフト1、ファング1、インストーン1
Cを30周、Bを10周クリアしさえすれば、合成素材はそろう状況に!
5/11土@C6周
入手物:
プレート14+シャフト5@報酬4ドロ1
備考:
シャフトそろったー
熊手まで@ファング1、インストーン1
5/12日@C8周、B11周
主な入手物:なし
備考:
B周回が完了、念のため11周
あとC6周
![](/emoji/V/447.gif)